ブログ
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ゲーム
【BodyCam】もはや現実と区別がつかない?超リアルFPS『BodyCam』とは?
【BODYCAMとは?】 『BodyCam』は、フランスの若干17歳と20歳の2人の開発者(Realside Games)によって、Unreal Engine 5を用いて制作されたFPSです。 最大の特徴は、その名の通り「警察官や兵士が胸元に装着しているボディカメラ」の視点を再現することで... -
ゲーム
【Bodycam】酔う人への最適設定まとめ
【酔いにくくするための設定】 モーションぼかし(モーションブラー):オフ このゲームが酔いやすくなっているほぼ全ての原因。 FPSやVRで酔ったことのない筆者でも、有効にしているとめちゃくちゃ酔いました。 GRAIN:オフ 個人的にはOFFにした方が酔い... -
VR
Dungeons Of Eternity【VRゲームレビュー】
【VRのマルチプレイゲームを探している方へ】 10月10日に発売されたMetaQuest3を友人と買ってみたはいいものの、マルチプレイができておもしろいVRゲームが見つからない・・・という人は多いのではないだろうか。 そんな人に是非お勧めしたいのがこのDange... -
商品レビュー
SAMURAI(サムライ) 剪定鋸 一撃シリーズ 一撃木柄330mm W-330-LH
家の敷地から隣家に向けて伸びていた荒れ放題の木を伐採するために購入しました。 【結論】 太めの木や枝を切り倒すのにとてもおすすめです。 私は今までホームセンターで購入した刃が細目で折り畳みタイプの鋸しか持っていなかったが、この鋸は比較になら... -
3DCG
パスに追従させるとオブジェクトが破綻してしまう現象
最近Udemyで購入した、うめちゃん先生の【Blender総合学習の決定版!!】Blenderアクアリウム講座で受講中に詰んだ箇所を備忘録として残す。 セクション6の項番37.泳がせる(パスアニメーション)の講座中で、魚のオブジェクト(アーマチュア)に対して、[オブジ...
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